プログラム通りに機体が動かない

解決手段

下記のようなボタンを押したらプリントするプログラムなどを作成し、ボタン配置を確認してみてください。

# When the A button is pressed, add instructions to drive in a circle
if rc.controller.was_pressed(rc.controller.Button.A):
    print("Button A is pressed")

理由

コントローラのボタン配置が実際のプログラムとあっていない場合があります。

現状、インストラクター側で把握している対応関係は以下の通りです。

  • 押しているボタン(X)→認識されるボタン(A)
  • 押しているボタン(A)→認識されるボタン(B)
  • 押しているボタン(B)→認識されるボタン(X)
  • 押しているボタン(Y)→挙動を見せるボタン(Y)